Teamfight Tactics Set 18 için dengeleri önemli ölçüde değiştirecek 18.4 Yaması duyuruldu. Riot Games bu güncellemeyle özellikle özelliklerin sağladığı gücün bir bölümünü doğrudan şampiyonlara taşımayı, düşük bedelli yenileme kompozisyonlarını yeniden oyuna dahil etmeyi ve metada fazla baskın hale gelen stratejileri dizginlemeyi hedefliyor.
18.4, Set 18'in şimdiye kadarki en kapsamlı denge güncellemelerinden biri olarak öne çıkıyor. Çiçek, Ay, Zıpırgil ve Vadi Canavarı güçlendirilirken Ezergeçer ve İnfazcı zayıflatılıyor. Birçok şampiyonun yanı sıra eşyalar, amblemler, eklentiler ve Ruh sistemi de değişiyor.
Riot ayrıca 18.5 Yaması'nın çok daha küçük ve odaklı bir güncelleme olacağını belirtiyor. Bu nedenle Set 18 metasındaki büyük değişimin esas olarak 18.4 ile gerçekleşmesi bekleniyor.
TFT 18.4 Yamasının Amacı Ne?
Set 18'in ilk birkaç yamasının ardından güçlü kompozisyonlar büyük ölçüde ortaya çıktı. Bunun sonucunda bazı özellikler ve birimler diğer seçeneklerin önüne geçerken özellikle düşük maliyetli yenileme kompozisyonlarının bir bölümü metadan uzaklaştı.
18.4 ile bu tablo değiştiriliyor.
Riot'ın temel yaklaşımı, kompozisyonların gücünü yalnızca özellik eşiklerinden almaması. Özelliklerin sağladığı gücün bir bölümü doğrudan birimlere aktarılıyor.
Bu durum özellikle 1, 2 ve 3 Altınlık şampiyonlara dayanan reroll kompozisyonlarının yeniden ortaya çıkmasını sağlayabilir.
Çiçek Özelliği Güçleniyor
18.4'ün kazananlarından biri Çiçek.
Özelliğin saldırı gücü ve yetenek gücü bonusları:
%12 / %30 / %45 / %50 → %12 / %30 / %50 / %55
olarak değiştiriliyor.
Böylece özellikle Çiçek'in yüksek eşiklerine ulaşmayı başaran oyuncular daha güçlü bir ödül elde edecek.
Ay Kompozisyonlarına Önemli Güçlendirme
Set 18'in yeterince ilgi görmeyen özelliklerinden Ay da güçlendiriliyor.
Yetenek gücü bonusları:
%7 / %10 / %14 / %18 → %7 / %12 / %16 / %20
olacak.
Özellikle yüksek Ay eşiklerinde fark daha belirgin hale geliyor. Bu değişikliğin Ay Lux gibi alternatif taşıyıcı seçeneklerini de daha cazip hale getirmesi bekleniyor.
Zıpırgil 7 Çok Daha Güçlü
Yüksek yatırım isteyen Zıpırgil 7 de 18.4'te ciddi bir güçlendirme alıyor.
Eski bonus:
%45 Can + %45 Saldırı Hızı
Yeni bonus:
%55 Can + %55 Saldırı Hızı
Üstelik 7 birimlik eşikteki bu güçlendirme bütün Zıpırgil birimlerine uygulanıyor.
Bir amblem ve 5 Altınlık birim gerektiren bu eşik böylece ulaşılması zor ama çok daha ödüllendirici bir noktaya taşınıyor.
Vadi Canavarı 7 Güçlendirildi
Vadi Canavarı'nın yüksek eşiğinde de değişiklik bulunuyor.
7 birimlik eşikte her 5 saniyede kazanılan saldırı gücü, yetenek gücü ve saldırı hızı:
%5 → %6
oluyor.
Kâğıt üzerinde yalnızca yüzde 1'lik bir değişiklik gibi görünse de bonusun tekrar tekrar kazanılması uzun çatışmalarda farkı büyütebilir.
Ezergeçer ve İnfazcı Zayıflatıldı
18.4 yalnızca güçlendirmelerden oluşmuyor.
Metanın güçlü seçeneklerinden Ezergeçer artık daha az dayanıklılık sağlayacak.
Dayanıklılık:
%20 / %33 / %45 → %20 / %30 / %42
olarak düşürüldü.
İnfazcı'nın 3 ve 4 birimlik eşiklerindeki kanama hasarı ise:
%30 / %40 → %25 / %35
seviyesine çekildi.
Özellikle birden fazla taşıyıcıda İnfazcı Amblemi kullanılan kompozisyonların bu değişiklikten etkilenmesi beklenebilir.
Fey'in Gücü Birimlere Taşınıyor
Fey tarafında farklı bir dengeleme yaklaşımı uygulanıyor.
Peri başına verilen saldırı gücü ve yetenek gücü:
%5 / %8 → %4,5 / %7
seviyesine düşürülüyor.
Ancak bu doğrudan Fey kompozisyonlarının tamamen zayıflatıldığı anlamına gelmiyor. Özellikten alınan gücün bir bölümü Rakan, Xayah ve Tristana gibi Fey birimlerine aktarılıyor.
Bu sayede Fey Amblemi'nin tek başına sağladığı değer azaltılırken doğal Fey şampiyonlarının gücü artırılıyor.
Xayah ve Rakan Geri Dönebilir
18.4'ün dikkat çeken hedeflerinden biri düşük bedelli Güneş reroll kompozisyonlarını yeniden oynanabilir hale getirmek.
Rakan'ın kalkanı:
270/320/415/490 → 290/340/435/510
olarak artırılıyor.
Xayah'nın yetenek hasarı ise:
68/102/155/165 → 73/108/165/175
seviyesine çıkıyor.
İkilinin aynı anda güçlendirilmesi, Xayah-Rakan merkezli düşük maliyetli kompozisyonları yeniden denemek için önemli bir neden oluşturuyor.
Varus Daha Hızlı Saldıracak
Varus'un temel saldırı hızı:
0,70 → 0,75
olarak yükseltiliyor.
Amaç Varus'un yeteneğini daha sık kullanmasını ve zaman zaman yaşadığı tutarsızlığın azaltılmasını sağlamak.
Bu değişiklik de Güneş tarafındaki düşük bedelli birimlere verilen genel desteğin bir parçası.
Veigar'a Nerf Geldi
Bir tarafta zayıf 1 Altınlık şampiyonlar güçlendirilirken diğer tarafta kategorisinin en başarılı isimlerinden Veigar aşağı çekiliyor.
Normal yetenek hasarı:
200/300/450/765 → 190/285/430/725
Düşük canlı hedeflere verdiği hasar ise:
300/450/675/1015 → 285/430/640/1000
oluyor.
Veigar hâlâ doğru başlangıç ve uygun eşyalarla güçlü bir seçenek olabilir ancak 18.3'teki kadar kolay şekilde öne çıkması zorlaşacak.
Gromp, Kayle ve Shen Güçleniyor
2 Altınlık birimlerde de önemli değişiklikler var.
Gromp'un saldırı gücü biçimindeki manası:
20/80 → 0/70
oluyor.
Yetenek gücü biçiminin saçılma hasarının üst yıldız seviyelerindeki değerleri de artırılıyor.
Kayle'ın yetenek hasarı güçlendirilirken Shen'in hem kendi kalkanı hem de takım arkadaşlarına verdiği kalkan yükseltiliyor.
Teemo'nun özellikle yüksek yıldız seviyelerindeki alan hasarı da ciddi biçimde artıyor.
Bu değişikliklerin ortak amacı düşük maliyetli reroll stratejilerinin çeşitliliğini artırmak.
Rengar 3 Yıldız Daha Tehlikeli
Rengar erken safhalarda güçlü olmasına rağmen üç yıldız yapılmasının yeterince ödüllendirici olmadığı şampiyonlardan biriydi.
18.4 ile üç yıldızlı Rengar'ın yetenek hasarı:
615 SG → 650 SG
seviyesine yükseliyor.
Tristana da Fey değişikliklerinin ardından doğrudan güçlendirme alıyor. Yetenek hasarı:
160/240/385 SG → 175/265/420 SG
olacak.
Ezreal ve Sivir Güçlendirildi
4 Altınlık taşıyıcılar arasında Ezreal ve Sivir güçlendirme alan isimler arasında.
Ezreal'ın Riven üzerinden gerçekleşen küçük yetenek kullanımının hasarı:
250/375 SG → 270/405 SG
seviyesine yükseliyor.
Sivir'in yetenek hasarı ise:
190/285 SG → 200/300 SG
oluyor.
Nidalee tarafında ise iki farklı yapı dengeleniyor. AP Nidalee güçlenirken AD Nidalee bir miktar zayıflatılıyor.
AP biçimindeki küçük mızrağın hasarı:
170/255 YG → 185/275 YG
seviyesine çıkıyor.
AD biçimindeki yetenek hasarı ise:
210/315 SG → 200/300 SG
olarak düşürülüyor.
Ashe ve Draven Artık Iskaladığında Mana Kazanacak
18.4'ün en ilginç değişikliklerinden biri 5 Altınlık Ashe ve Draven için geliyor.
Ashe'in oku hiçbir rakibe isabet etmezse artık manasının %70'ini geri kazanacak.
Draven'ın baltaları hiçbir rakibe isabet etmediğinde ise manasının %50'si iade edilecek.
Böylece pahalı 5 Altınlık taşıyıcıların tek bir başarısız yetenek kullanımı nedeniyle çatışmada büyük ölçüde etkisiz kalmasının önüne geçilmeye çalışılıyor.
Ancak Ashe aynı zamanda dengeleniyor. Yüzdelik can hasarı %2/3'ten %1,5'e düşürülüyor.
Draven'ın kanama hasarı ise 140/210 SG'den 150/225 SG'ye yükseliyor.
Lux'ın Güneş Formu Yenilendi
Lux'ın Güneş ilavesi de önemli bir değişiklik aldı.
Yeni sistemde Güneş Lux:
%15 ilave hasar verecek.
Ayrıca ileri sürülen her farklı 3 yıldızlı şampiyon için %12 daha fazla ilave hasar kazanacak.
Bu değişiklik özellikle reroll Güneş kompozisyonlarının ileri safhalardaki taşıyıcı seçeneklerini güçlendirebilir.
Kennen Zayıflatıldı
5 Altınlık Kennen özellikle iki yıldız seviyesinde çatışma uzadıkça oldukça tehlikeli hale gelebiliyordu.
Kennen'ın kalkanının yetenek gücü oranı:
250/350 → 230/300
seviyesine düşürülüyor.
Bu sayede Kennen'ın arka saflara ulaştığında tamamen kontrol edilemez hale gelmesinin önüne geçilmek isteniyor.
Eşyalarda Kraliyet Başlığı Nerf, Ruh Gömleği Buff Aldı
Eşya tarafındaki değişiklikler daha sınırlı.
Kraliyet Başlığı, güçlü tank seçeneklerinden biri olması nedeniyle zayıflatılıyor. Kalkan sona erdiğinde verdiği ilave yetenek gücü:
25 → 20
oluyor.
Buna karşılık Ruh Gömleği'nin dayanıklılığı:
%8 → %10
seviyesine yükseliyor.
Işıltılı Ruh Gömleği ise:
%15 → %18 dayanıklılık
sağlayacak.
Kadim Orman Amblemi'nin verdiği direnç de 35'ten 25'e düşürülüyor.
Eklentilerde Büyük Değişiklikler Var
18.4'ün geniş kapsamlı bölümlerinden biri eklentiler.
Tam Donanımlı, Karanlık Ritüel ve Güçlü Arkadaşlık yeniden etkinleştiriliyor.
Güneşin Seçilmişi ise Altın aşamasından Gümüş aşamasına taşınıyor.
Omega Vadi Canavarı artık Alfa Vadi Canavarlarına:
%15 ilave can
ve
%12 ilave saldırı hızı
kazandıracak.
Özellik Tırmanışı ise yüksek seviyeli lobilerde gösterdiği güçlü performans nedeniyle önemli ölçüde zayıflatılıyor. Özelliğin farklı eşiklerde verdiği altın, birim ve eşya ödüllerinin bir bölümü azaltılıyor.
Ruh Sistemine Yeni Seçenekler Geliyor
18.4 yalnızca şampiyon ve özellik dengesini değil, Ruh sistemini de değiştiriyor.
Değişim Ruhları artık yalnızca planlama evresinin ilk iki saniyesinde görülebilecek.
Oyuncunun canı 20'nin altındaysa bazı yüksek riskli seçenekler artık sunulmayacak.
Ayrıca oyuncunun 10'dan az altını olduğunda karşısına çıkabilecek yeni düşük maliyetli Ruh seçenekleri ekleniyor.
Bunlar arasında takımın mana kazanmasını sağlayan Serpinti, en yüksek canlı şampiyona zırh ve büyü direnci veren Yaban Zırhı, geçici Hedef Kuklası sağlayan Geri Dönen Dost ve mantar kazandıran Mantar Köşesi bulunuyor.
Bu değişiklik özellikle oyunun son safhalarında düşük can ve düşük ekonomiyle mücadele eden oyuncuların tamamen kullanışsız Ruh seçenekleriyle karşılaşma ihtimalini azaltmayı amaçlıyor.
TFT 18.4 Metası Nasıl Değişebilir?
Yamanın tamamına bakıldığında Riot'ın tek bir kompozisyonu öne çıkarmaktan çok meta çeşitliliğini artırmaya çalıştığı görülüyor.
Özellikle Xayah, Rakan, Varus, Kayle ve Shen'in aynı güncellemede güçlendirilmesi, Güneş reroll kompozisyonlarının yeniden gündeme gelebileceğine işaret ediyor.
Tristana'nın güçlendirilmesi ve Fey'deki gücün özellikten şampiyonlara aktarılması da doğal Fey tahtalarını daha cazip hale getirebilir.
Ay'ın yüksek eşikleri ve Lux tarafındaki değişiklikler AP odaklı alternatiflere alan açarken Rengar gibi üç yıldız yapılması yeterince ödüllendirici olmayan birimlerin güçlendirilmesi de 3 Altınlık reroll seçeneklerini artırabilir.
Diğer tarafta İnfazcı ve Ezergeçer'in zayıflatılması, bu özelliklerin kolayca farklı tahtalara eklenerek sağladığı yüksek değeri azaltacak.
TFT 18.4 bu nedenle yalnızca birkaç şampiyonun sayılarının değiştiği standart bir denge yamasından daha kapsamlı görünüyor. Riot'ın gücü özelliklerden birimlere kaydırma yaklaşımı beklendiği gibi çalışırsa Set 18'in önümüzdeki döneminde daha fazla reroll kompozisyonu ve daha çeşitli taşıyıcılarla karşılaşabiliriz.

