Mobile Legends 2.2.16 Güncellemesi Yayında: Masha ve Bruno Yenilendi, S42 Başladı
17-09-2026 15:30:46

Mobile Legends 2.2.16 Güncellemesi Yayında: Masha ve Bruno Yenilendi, S42 Başladı

Masha ve Bruno'nun yenilenmesinden kahraman dengelemelerine, yeni harita mekaniklerinden S42 Ranked sezonuna kadar oyunun birçok sistemi değişiyor.

MOONTON Games, Mobile Legends: Bang Bang için 2.2.16 güncellemesini yayınladı. Yeni yama yalnızca birkaç kahramanın güç değerlerini değiştirmekle kalmıyor; kahraman mekaniklerinden savaş alanına, hedefleme sisteminden oyuncu profillerine kadar oyunun birçok bölümüne dokunuyor.

Güncellemenin merkezinde ise Masha ve Bruno yenilemeleri, çok sayıda kahramanın buff ve nerf alması, 28 Eylül'de devreye girecek 2026 harita değişiklikleri ve S42 Ranked sezonu bulunuyor.

Masha Baştan Aşağı Yenilendi

2.2.16 güncellemesinin en önemli değişikliklerinden biri Masha revamp'i oldu.

Geliştiriciler Masha'yı yalnızca ani hasar verip ayrık koridorları zorlayan bir karakter olmaktan çıkararak, uzun süreli çatışmalarda etkili olabilecek daha yüksek beceri tavanına sahip bir Berserker haline getirmeyi hedefliyor.

Yeni sistemde Masha'nın oynanışının merkezinde rakiplerin yaralarını açarak Feral durumuna geçmek bulunuyor.

Bu değişiklik Masha'nın hem oynanış şeklini hem de takım savaşlarındaki rolünü önemli ölçüde değiştirebilir.

Bruno da Yenilendi

Masha yalnız değil. Güncellemenin diğer önemli revamp'i Bruno için geldi.

Özellikle Flying Tackle ve Worldie yeteneklerinin çalışma biçiminde önemli değişiklikler yapıldı.

Flying Tackle kullanılırken Powerball'un geri dönüş davranışı iyileştirilirken yeteneğin eski hasar etkisi kaldırıldı. Ultimate tarafında ise ilk hedefe uygulanan kontrol etkisi değiştirildi ve topun rakipler arasında sekerken düşman kahramanlarına öncelik vermesi sağlandı.

Bunun karşılığında Worldie'nin bazı hasar değerleri aşağı çekildi.

Sonuç olarak Bruno'nun yalnızca rakamsal değerleri değil, top kontrolü ve pozisyon alma mekanikleri de değişmiş durumda.

Aulus ve Argus'a Önemli Değişiklikler

Yeni yamada dikkat çeken karakterlerden biri Aulus.

Aulus'un güçlenmesinin fazla uzun sürmesi ve uzun çatışmalardaki hayatta kalma problemleri nedeniyle karakterin mekanikleri yeniden düzenlendi.

Yeni pasifi sayesinde yetenek hasarı verdikten sonra güçlendirilmiş normal saldırılara ulaşabiliyor ve bu saldırılar Aulus'un HP yenilemesini sağlıyor.

Argus tarafında ise hareket hızı 240'tan 260'a yükseltildi.

Argus'un kritik vuruş sistemi de değiştirildi. Yeni sistemde kritik vuruşlar doğrudan ekstra hasar vermek yerine ilave Demonic Slash tetikleyebiliyor.

Meteoric Sword artık rakipleri sersemletebilirken Eternal Evil da ölümcül hasar alındığında belirli koşullarda otomatik olarak devreye girebiliyor.

Aldous İçin Stack Sistemi Değişti

Aldous oyuncularını ilgilendiren oldukça önemli değişiklikler de var.

Geliştiriciler Aldous'un erken oyunda sürekli stack toplamak zorunda kalmasının takım çatışmalarına katılımını sınırladığını düşünüyor.

Bu nedenle Soul Steal maksimum stack sınırı 650'den 1000'e çıkarıldı.

Bununla birlikte stack başına verilen bonus hasar 5'ten 3'e düşürüldü.

Aldous artık aktif Skill 1 ile rakip kahramanlara doğru ilerlerken ekstra hareket hızı kazanabiliyor ve bir düşman kahramana vurduğunda 5 Soul Steal stack elde ediyor.

Bu değişikliklerin Aldous'u erken çatışmalara daha fazla katılmaya teşvik etmesi amaçlanıyor.

Odette Ultimate Kullanırken Hareket Edebilecek

Odette için gelen değişiklik oldukça dikkat çekici.

Swan Song kullanılırken Odette artık hareket edebilecek.

Hareket hızı normalden daha düşük olacak ancak oyuncular Ultimate kullanırken tamamen sabit kalmak zorunda olmayacak.

Buna karşılık yeteneğin ikinci kullanım mekaniği kaldırıldı.

Bu değişiklik Odette'in takım savaşlarındaki pozisyon alma seçeneklerini önemli ölçüde artırabilir.

Kalea Güçlendirildi

Geliştiricilere göre Kalea'nın hem hasarı hem de hayatta kalma potansiyeli mevcut yamada beklentilerin altında kalıyordu.

Bu nedenle karakter kapsamlı bir buff aldı.

Wavebreaker'ın maksimum temel hasarı 350'den 450'ye, bekleme süresi ise 4 saniyeden 3,5 saniyeye çekildi.

Tsunami Slam'in hasar ölçeklendirmesi de değiştirildi.

Kalea'nın Fighter-Support kimliğinin yeni güncellemede daha belirgin hale getirilmesi hedefleniyor.

Melissa, Miya ve Hanabi Nerf Aldı

Marksman tarafında ise bazı popüler karakterlere müdahale edildi.

Melissa'nın Skill 1 saldırı hızı bonusu %50-75 aralığından %30-55 seviyesine düşürüldü. Yeteneğin süresi de 3 saniyeden 2,5 saniyeye çekildi.

Muddles'ın hasar aktarım oranı da %60'tan %52'ye düşürüldü.

Miya'nın Moonlight Shadow hasarı azaltılırken Split Arrow'un hatalı hasar vermesine ve Attack Effect tetiklemesine neden olan sorun düzeltildi.

Hanabi ise aynı hedef üzerinde art arda gerçekleşen sekmeler konusunda nerf aldı. Aynı hedefe tekrar tekrar isabet eden sonraki sekmeler artık %30 daha az hasar verecek.

Alpha, Kagura, Edith ve Karina Güçlendirildi

Yamanın kazananları arasında başka kahramanlar da bulunuyor.

Alpha'nın erken ve orta oyundaki performansı güçlendirilirken Force Swing'in iyileştirme mekanizması değiştirildi.

Kagura'nın Seimei Umbrella kontrolü daha akıcı hale getirildi.

Edith, Phylax'tan çıkarken artık duvarlardan geçebiliyor. Ayrıca Phylax içerisindeyken yetenek hasarıyla Wrath kazanabiliyor.

Karina'nın Dance of Blades bekleme süresi 7 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü ve güçlendirilmiş normal saldırısının hasarı artırıldı.

Mobile Legends Haritası Değişiyor

Kahramanlardan daha büyük değişiklik ise savaş alanında gerçekleşecek.

2026 Annual Map Change, 28 Eylül'de sunucu saatiyle başlayacak.

Yeni sistem üç önemli mekanik getiriyor:

Revealing Wisps

Healing Turtle

Golden Turret

Revealing Wisps haritada toplanabilecek görüş araçları olarak çalışacak. Bir oyuncu Wisp'i aldıktan sonra yakındaki gizlenmiş rakipleri tespit ederek belirli bir süre görünür hale getirebilecek.

Turtle Sistemi Değişiyor

Yeni Healing Turtle, mevcut Turtle ödül sistemini önemli ölçüde değiştiriyor.

Turtle yenildiğinde artık doğrudan kalkan vermek yerine takımın yanında savaşacak bir Turtle ortaya çıkacak.

Bu yaratık rakibin en güçlü koridoruna doğru ilerleyerek takımın push yapmasına yardım edecek.

Yakınındaki takım arkadaşları hızlı biçimde HP yenileyebilecek ve kulelere yapılan baskıya yardımcı olacak ek Turtle yoldaşları kazanabilecek.

Golden Turret Daha Fazla Altın Sağlayacak

Golden Turret değişikliği ise takım ekonomisini etkiliyor.

Herhangi bir kule yok edildiğinde takımın tamamına dağıtılan altın miktarı önemli ölçüde artırılacak.

Inner Turret ve Base Turret'ların HP değerleri de yükseltilecek.

Böylece kule almak yalnızca harita kontrolü açısından değil, takım ekonomisi açısından da daha değerli hale gelecek.

Maç Ekonomisi Yavaşlatılıyor

MOONTON mevcut maçların fazla hızlı ilerlediğini ve geriye düşen takımların geri dönüş yapmakta zorlandığını belirtiyor.

Bu nedenle bazı orman yaratıklarının temel altın ödülleri %13 azaltıldı.

Minyonların zaman içerisinde kazandırdığı altının büyüme oranı da bir miktar düşürüldü.

Buna karşılık gerideki takımın rakip kahramanları öldürdüğünde bonus altın kazanmasını sağlayan Team Bounty sisteminin devreye girme eşiği 2.000 altın farkından 1.500'e indirildi.

Amaç, geriye düşen takımlara daha fazla geri dönüş fırsatı sağlamak.

Hedefleme Sistemi Değişiyor

Mobile Legends'ın kontrol sisteminde de önemli bir değişiklik var.

Eski Lowest HP hedefleme seçeneği artık Lowest Effective HP şeklinde optimize ediliyor.

Oyun hedef belirlerken yalnızca rakibin mevcut HP miktarına bakmayacak.

Saldıran karakterin penetration değeri ile hedefin savunması ve HP'si birlikte değerlendirilerek gerçekte öldürülmesi daha kolay olan rakibin seçilmesi hedeflenecek.

Karina, Karrie, Lesley ve Thamuz gibi yüksek miktarda True Damage üreten karakterlerde ise özel hedefleme kuralları uygulanmaya devam edecek.

Mobile Legends S42 Sezonu Başladı

Güncellemenin bir diğer önemli parçası Ranked tarafında.

S41, 15 Eylül'de sona erdi ve S42, 16 Eylül 2026'da başladı.

Yeni sezonun öne çıkan ödülleri arasında:

Popol and Kupa – Flamehide Thane

sezon kostümü ve

Starward Decade Avatar Border

bulunuyor.

Namecard Sistemi Baştan Tasarlandı

Oyuncu profilleri de yeni yamadan payını aldı.

Yeni Namecard sisteminde oyuncular kahramanlarının 3D modelini veya portresini gösterebiliyor.

3D modeller özel giriş animasyonlarına sahip.

Ayrıca Mythic Medal, Collector, Achievement Hall ve Season Info gibi farklı ID kartları profile eklenebiliyor.

Oyuncunun Legendary veya Savage alması, kostüm açması ya da turnuva kazanması gibi önemli anlar da Highlights bölümüne otomatik olarak eklenebiliyor.

Super Like Sistemi Geldi

Normal Like sisteminin yanına artık Super Like geliyor.

Super Like'lar daha belirgin görsel efektlere sahip olacak.

Oyuncular aldıkları ve gönderdikleri beğenileri yeni Like Records ekranından görebilecek.

Daha önemlisi, Super Like kazanarak biriktirilen para birimi Super Like Shop'ta kostüm ve özel banner ödülleri almak için kullanılabilecek.

Supreme Medal Sistemi Eklendi

Maç sonu başarı ekranı da yenileniyor.

Ranked, Classic ve MLBB Rising Open karşılaşmalarında takımın performansını gösteren yeni bir sonuç ekranı bulunacak.

Olağanüstü performans gösteren oyuncular Supreme Medal kazanabilecek.

MVP olan oyuncular ise buna karşılık gelen Supreme MVP Medal ödülünü elde edecek.

Supreme Medal kazanmak ayrıca özel Protection Point ve Star-raising Point ödülleri sağlayacak.

Brawl Modunda Büyük Denge Değişiklikleri

Brawl modu da geniş çaplı bir dengeleme aldı.

Dyrroth, Barats, Sora, Hanabi, Martis, Guinevere, Beatrix, Aldous, Minotaur, Miya, Marcel, Edith, Irithel, Esmeralda, Grock ve Karrie'nin Brawl'a özel değerleri aşağı yönlü değiştirildi.

Buna karşılık Chip, Granger, X.Borg, Pharsa, Kaja, Joy, Nolan, Harley, Uranus, Kalea, Hirara, Valentina ve Zhuxin gibi karakterlerin Brawl değerleri güçlendirildi.

Franco'nun yetenek bekleme süreleri de önemli ölçüde azaltıldı.

Mobile Legends 2.2.16 Güncellemesi Neleri Değiştirdi?

Özetle yeni güncellemenin en önemli başlıkları şöyle:

  1. Masha ve Bruno yenilendi.
  2. Aulus, Argus ve Aldous gibi kahramanların mekanikleri değiştirildi.
  3. Kalea, Alpha, Kagura, Edith ve Karina güçlendirildi.
  4. Melissa, Miya ve Hanabi nerf aldı.
  5. S42 Ranked sezonu başladı.
  6. Popol and Kupa – Flamehide Thane sezon kostümü geldi.
  7. 28 Eylül'de büyük harita değişikliği başlayacak.
  8. Revealing Wisps, Healing Turtle ve Golden Turret eklenecek.
  9. Maç ekonomisi ve comeback sistemi değiştirildi.
  10. Hedefleme sistemi Lowest Effective HP mantığına geçiriliyor.
  11. Namecard sistemi yenilendi.
  12. Super Like ve Super Like Shop eklendi.
  13. Supreme Medal sistemi geldi.
  14. Brawl karakter dengeleri güncellendi.

2.2.16 bu nedenle standart bir dengeleme yamasından çok daha fazlasını içeriyor. Özellikle Masha ve Bruno revamp'leri ile 28 Eylül'de devreye girecek yeni harita mekanikleri, önümüzdeki dönemde Mobile Legends metasını doğrudan etkileyebilecek değişiklikler arasında